1: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:41:09.89 ID:Kef1zZOf0
サッカー・パンチが26人をレイオフした。

『Ghost of Tsushima』と『Ghost of Yotei』の裏にあるスタジオは、ヨテイが2026年現在ソニーのPS5ゲームで最も売れているタイトルだと報じられているにもかかわらず、スタッフを削減している。

スタッフへのメールで、サッカー・パンチは次のように述べた:

「市場の課題を慎重に観察した後」と次のプロジェクトのニーズを見直した結果、「スタッフ削減」を行うことを決定した。



5: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:43:01.67 ID:Kef1zZOf0
アメリカのビデオゲーム開発会社サッカーパンチプロダクションズ(Sucker Punch Productions)の従業員数は、約150人〜200人程度(2026年時点のLinkedInデータや報道資料では約173人前後)です。

2割まではいかないけど、まあまあ人員削ったな

6: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:43:03.54 ID:iRIfalO40
本当はスタジオごと任天堂に身売りしたいんだろうなぁ😅

8: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:43:11.14 ID:hI0+Y0ht0
ツシマと比べたら失敗だからだろう

9: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:45:42.97 ID:0Fn4vqVV0
ポリコレ社員が切られてるならいいんだけど その逆だったら笑えない

10: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:45:56.24 ID:W4Th1TLP0
170人程度のうち26人ってエグいな…
海外企業の文化的なもんもあるだろうけど、いつ首切られるか分からん環境で働くのってモチベ上がる要素あんのかね

11: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:48:32.07 ID:Kef1zZOf0
インソムとバンジーも時間の問題よな
ウルヴァリンもマラソンもまぁズッコケたもんだし

12: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:49:54.49 ID:XG+VteQPH
それよりサロスのスタジオはどうなるんだろうか

13: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:50:08.25 ID:kTyzm5P50
PS5でどんな売れたソフトでも撤退したら次はないんだからしょうがないね

14: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:50:10.88 ID:YK5dZEQB0
大半がいつでも補充できる土方だろうけどね

15: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:50:47.92 ID:RfmesPKfM
ポリコレ人員が私を切るなんて差別だって騒いでどんどん煮詰まるんでしょ

16: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:50:52.60 ID:9WbwyLa30
不景気ですね

17: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:52:34.52 ID:jJxv/99D0
コレがAI時代か

18: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:54:07.29 ID:NwRdXl450
前作より売れてるとは思えないもんな



19: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:54:19.93 ID:dbRpxh8j0
業界全体があんまりいい流れにならないな

20: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:54:45.08 ID:SU7z6aVXM
流石ソニー

21: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 10:55:46.16 ID:916G5AxnM
レイオフステーション

22: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:02:17.99 ID:Y81xrbZn0
サッカーパンチは少数精鋭のスタジオだったと思うんで今回のレイオフはかなり効いちゃいそうね
スタジオ解散じゃないから最近のSIEの中では全然マシな対応なんだろうけど

23: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:02:44.15 ID:pgG5NVfTa
多少売れててもリストラされるんだ

24: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:03:32.29 ID:gWF/EfH6M
>>1
正直、コジプロのほうが利益産んでたやろ

あっちより人件費安いし

26: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:06:49.83 ID:jJxv/99D0
>>24
小島は開発費掛け過ぎの上に浪費しまくってそうだけど

25: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:06:48.93 ID:GL+rIBOb0
wokeに染まっていたサッカーパンチ切られたのはそいつらかもしくはまともなスタッフか

27: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:06:53.85 ID:wPcjCzeB0
サッカーパンチの規模で26人ってかなり大きいよな

28: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:07:37.49 ID:+FxgubVQ0
1本作るのに5~6年かかるスタジオだから
PS6で次回作が出る頃にはもうゲハのゴキブリなんて死滅してそう

29: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:08:42.20 ID:kxZ5CyZ10
マイクロソフトは5万人だからソニーの勝ちだなw

36: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:17:26.56 ID:RFgjd79f0
>>29
数字の大きいほうが勝ちなんだか!?

30: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:09:43.66 ID:Vhpv+CjK0
ストーリー性のあるシングルAAAゲームはどんどん売れなくなっているしね

31: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:10:50.68 ID:LQ30j1CWp
初動こそツシマ並みだったが後が続かなかったね
今月出たDC版の売上でまた差がついた

32: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:11:37.39 ID:8OF8g+al0
RIPチャーリーカーク

33: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:14:32.52 ID:hyol5wFF0
前作と比べるとオンラインマルチが大失敗したから後期の売上が伸びなかった

34: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:15:03.75 ID:RPkeGvre0
少ないな

35: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:15:53.64 ID:b5q3Joot0
またひとつゲームが死んだ。行こう、ここもじきにポリコレに沈む。

37: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:18:40.23 ID:mfL0/lLx0
もうAAAゲーム作っていくの無理じゃね
ヨーテイの売上で駄目なら他とかもっと悲惨だよ

38: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:20:31.40 ID:hyol5wFF0
予算と期間をかければかけるほど正義っていうチキンレースの結果だな

39: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:21:06.63 ID:Vbo+Sr1/0
ゲーム開発って常に多数の人員が必要ってわけじゃないからね
初期段階では必要な人員は少ないから、開発が一番大変な時期を前提とした人員をフルタイムで雇用していると
開発初期段階では何もせず遊んでる人員に多額の給与を払うことになってしまう
大手なら複数のラインが走ってるから「暇な奴は忙しい部署に手伝いに行け」ができるけど
サッカーパンチみたいなところではそれもできんだろうし

40: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:21:29.98 ID:xX1r9UUl0
次のプロジェクトのニーズを見直した(次世代機は出る前からオワコンの可能性が高いとは言ってない)

41: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:22:06.06 ID:vzqmKiSV0
Go woke Go broke

42: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:27:02.73 ID:kxZ5CyZ10
ここで日和ってAAAやめると中国あたりに需要掻っ攫われるだろうからファーストタイトルくらいは頑張ってくれよ。

43: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:28:05.48 ID:IZy/sPT30
ひよっても今年AAAタイトル大量にしかも質のいい奴でまくったし他が掻っ攫うだけでしょ

44: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:30:31.63 ID:miih6giSr
やっぱりな、としか思わない
ゴーストオブシリーズも先が見えたなこりゃ