648: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-1WRr [124.155.47.252]) 2021/04/09(金) 14:49:24.34 ID:hWsMx6tN0
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絶好調だと全部の能力が10%上がる説で決めていいもんなの?


999: 風吹けば名無し 2099/01/01(月) 00:00:0.017 ID:sakarabo1999




651: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eef-L7tl [153.172.212.163 [上級国民]]) 2021/04/09(金) 15:01:33.78 ID:MsN7UeYh0
>>648
ん?全能力10%ではないぞ。たとえば、フィジコンやボディコンは6%アップで計算してる。
基本的には、PESHUBの解析を根拠とした通説で計算してる。

まあ、調子普通と絶好調では全然使用感が違うから、合ってると思うよ。

652: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-rcwv [49.98.155.216]) 2021/04/09(金) 15:01:44.26 ID:JqFHfHzVd
>>648
いやー、怪しいよね。仮に数値的には当たっていたとしても、実際の使用感に反映されてるのかは謎。
だってフリットは絶好調でオフェセンカンストするけど、間違いなくメッシよりポジショニングは良くないで。
数値では表せない選手のAIは存在する。

655: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-ksEv [126.133.17.178]) 2021/04/09(金) 15:18:23.42 ID:fQhNZRymr
>>652
数値で表せないプログラマーの意図しない物はAIとは言わない
ただのバグ

657: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-rcwv [49.98.155.216]) 2021/04/09(金) 15:25:57.29 ID:JqFHfHzVd
>>655
裏数値があるのかもな。

659: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-ksEv [126.133.17.178]) 2021/04/09(金) 15:30:21.57 ID:fQhNZRymr
>>657
今どきそんなのあったらすぐ解析されちゃうけどな

662: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-rcwv [49.98.155.216]) 2021/04/09(金) 15:46:00.09 ID:JqFHfHzVd
>>659
じゃあバグが起きてるんかもな!

664: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-VRFv [106.128.145.131]) 2021/04/09(金) 16:08:11.90 ID:faBi7cYSa
>>659
でも固有モーションとかの解析全然出なくない?
ネイマールダブルタッチみたいな特殊フェイントとかも解析で出てきてないし
一覧あるなら見たいわ

667: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-ksEv [126.133.17.178]) 2021/04/09(金) 16:25:48.18 ID:fQhNZRymr
>>664
モーションと能力数値はまた別の話だよ
モーションが強いかどうかはその年の仕様で決まるだけ

671: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a44-VRFv [219.125.9.30]) 2021/04/09(金) 17:31:26.82 ID:zvM7XpBo0
>>667
強さじゃなくて誰がどんなモーション持っててどうやって発動するかとか解析出来るなら分かると思うんだけど

昔からずっとそういうの探されてたりしたけど
解析として出てきたの見たことないわ



680: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b24-rK3i [126.51.81.57]) 2021/04/09(金) 18:38:27.76 ID:SdkROtBt0
>>671
モーションってあくまで見た目の延長線上にあるものだからなあ
プログラマー的にはいかに似せるかに拘っているだけだよ
顔が固有ですモブですって好評してるし後は走り方だったり癖のあるフィントだったりを顔以上に力をいれてるかどうか
解析は発動がランダムならしょせんガチャの黒の確立と一緒で金と時間かけて解析したところでそれが利益として報われなければ世に出ないよ

687: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a44-VRFv [219.125.9.30]) 2021/04/09(金) 19:09:24.68 ID:zvM7XpBo0
>>680
承認欲求で公表しそうな気がするけども
何年も前からあるプレーヤーIDが全然明確に判明しないのが不思議なだけ

発動ランダムかどうかはそのモーション次第じゃない?
ロニーのダンスはランダムじゃなくペナルティアーク辺りでゴール正面向いてボール止めてシューキャンって聞いたし

固有って言っていいかわからないけどスクープターンや胸トラしたまま進むやつも狙ってだせるし

689: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b24-rK3i [126.51.81.57]) 2021/04/09(金) 19:17:28.78 ID:SdkROtBt0
>>687
あくまでもコナミはリアルに近づける事にこだわってるからランダムじゃなく格ゲーのコマンドみたいに強技出ちゃったらむしろバグとして修正入っちゃうよ
トラオレですら1年放置されたから『次作からね』で終わるかもしれんけどw

676: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eef-L7tl [153.172.212.163 [上級国民]]) 2021/04/09(金) 18:22:01.09 ID:MsN7UeYh0
>>673
ノイアーは固有だね。有利かどうかは知らん笑

>>664
お前は馬鹿か?
ネイマールのダブルタッチは固有じゃないぞ。
ダブルタッチ・エラシコ・足裏コントロールの3つのスキルを持っていると、特殊ダブルタッチができるだけ。

686: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a44-VRFv [219.125.9.30]) 2021/04/09(金) 18:57:41.75 ID:zvM7XpBo0
>>676
だから特殊フェイントって言い換えてるやろ

ネイマールはそもそも3種スキルそろってないんだけど
そのダブルタッチ以外にも3種や4種あると出せるフェイントやパスみたいなのが解析で出てないよねって話

小野のベルベットパスなんかは低弾道、バックスピン、スルーパス?とか
カンフーキックみたいなのはアクロバティック、足裏?みたいなのが解析で出ててもいいでしょ

3種ダブルタッチなんて情報集まった結果判明した感じだったし


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風吹けば名無し 2099/01/01(月) 00:00:0.017 ID:sakarabo1999