1: 3倍理論 ★ 2018/06/19(火) 15:04:21.89 ID:CAP_USER9
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サッカーW杯日本対コロンビア戦を『FIFA 18』で20時間かけて100回シミュレーション - Part 1

2018年6月19日21:00。2018年ロシアサッカーW杯の日本対コロンビア戦が行われる運命のときだ。ワールドカップが目前に迫っているが、日本代表の前評判は芳しくない。ハリルホジッチ監督から西野監督へと突然の交代があったし、ワールドカップに臨む23人のメンバーが選出されたあとも悲観論が蔓延している。ある元サッカー選手からは「3戦全敗の可能性が高い」と指摘され、不安要素は決して少なくない。
果たして日本代表はどうなのか? ゲーマーである私は『FIFA 18』で確認してみることにした。というのも『FIFA』は常に現実のサッカーの「リアル」を追求し続けてきたゲームシリーズだからだ。選手が実名で登場することはもちろん、能力値は現実の活躍を反映している。先日の無料アップデートでワールドカップモードが追加され、日本代表が使えるようになったこともこの記事を考えるきっかけとなった。

日本対コロンビア戦をCPU同士の対戦で100回行った。CPU同士で対戦させたのは、プレイヤーのスキルを介在させず、純粋に両国の戦力差を知りたかったからだ。リアルを追求してきた『FIFA』だからこそ客観的な結果が得られるはず。選手データは5月29日に配信されたものを用い、試合は4分ハーフの難易度プロフェッショナルで行った。
日本対コロンビア CPU同士の100回対戦結果
まず100回対戦した結果を記す。日本代表からみて32勝37敗31引き分けだった。負け越してはいるものの圧倒的に劣っているわけではない。試合前に流れている悲観的なムードから考えると悪くない成績と言えるだろう。
ゲームに収録されているチームの総合能力値をみてもATとDFはコロンビアが日本のそれを上回っているが、MFは両チームとも「78」と全くの互角。総合値もコロンビアが星4.5に対して、日本は星4.0と大きな差はない。100回対戦して、その約3分の1にあたる31引き分けという数字も、拮抗した実力をもつ2チームの対戦の結果と考えれば納得できる。
CPU戦の特徴としては試合開始直後にゴールが入る試合が多かったように感じる。キックオフで試合を始めたチームがそのままパスを繋いで先制点を奪う、といった具合だ。これは試合時間を4分ハーフにしたことに原因があるかもしれない。とはいえ、現実のサッカーでもキックオフ直後や試合終了間際に点の入ることが多いので、現実離れした違和感を覚えるというほどのことでもない。1-0のようなロースコアで試合が終わることも多かった。最も点が入ったのは17回目の4-2で日本が勝利した試合。Falcaoに2点を先制されながら、大迫、香川、長谷部、乾の4選手がゴールを奪って逆転した試合は、CPU同士の対戦ということを忘れるぐらい、私を興奮させてくれた。

岡崎の献身性が光る日本代表
選手個人の成績も見ていこう。日本代表の最多得点者は岡崎の23得点。その次には大迫が17点、香川が14点と続く。敵陣でボールを奪い、そのまま縦に速いショートカウンターでゴールを決めることが多かった。前線でプレスをかけ続け、コロンビアディフェンダーのミスを誘った岡崎の貢献が大きいだろう。実際に岡崎は日本代表最多のMOM(Man Of the Match=試合で最も活躍した選手に贈られる)に9回輝いている。岡崎の積極性81とリアクション84という能力値が影響しているのかもしれない。

選手層が薄いことは負け越した原因の1つだろう。とくにMFは途中から出てきたとしても効果的な活躍はできていない。全100回のデータを振り返ると、控えの中盤の選手は原口が1ゴールを決めているだけだとわかる。実際に観戦していると、相手に先制を許すとズルズルと試合が進行し、結果としてそのまま負けてしまうことが多かった。

コロンビア代表はJ. RodriguezとFalcaoが脅威
J. Rodriguezは脅威以外の何者でもない。日本代表の最多得点岡崎と並ぶ23得点を決めたほか、MOM15回は両チーム合わせてもぶっちぎりのトップ。日本代表DFのど真ん中をドリブルで切り裂いてそのままゴール、あるいはFalcaoへラストパスを送るシーンがしばしば見られた。

J.Rodriguezのパスを最前線で受け取るFalcaoは、180センチに満たない身長ながら空中戦を制するスペシャリティ「空中戦の脅威」を活かしたヘディングで両チームトップの28ゴールを叩き出した 。 両サイドの選手が得点に絡む試合も多かった 。


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2: 3倍理論 ★ 2018/06/19(火) 15:04:34.69 ID:CAP_USER9
サッカーW杯日本対コロンビア戦を『FIFA 18』で20時間かけて100回シミュレーション - Part 2

コロンビア右サイドのJ.Cuadradoは10ゴールを記録し6回のMOMを獲得 。 観戦していても日本代表の右サイドに位置する本田は守備に奔走され、途中でスタミナが尽きて交代してしまうことがたびたび々あった 。 そして交代した選手が活躍できなかったのは前述の通りだ 。 サイドの攻防が勝敗を決める分水嶺となったのかもしれない 。

とは言ってもコロンビアに弱点がないわけではない。とりわけCDFのビルドアップ能力は少々心もとない。日本の岡崎に追い回され、ミスを誘発しそのまま失点することもあった。
100回CPU対戦をしてわかったこと


もちろん、この結果はすべて『FIFA 18』で行ったCPU戦の結果だ。
しかし日本対コロンビア戦をCPU同士で100回対戦してわかったことがある。それは「サッカーは何が起こるかわからない」ということだ。サッカーは限られた時間のなかで行われ、得点の機会が少ないスポーツだ。ゆえに強いチームが100%勝利するとは言えない。どんなに強いチームだったとしても驚くようなミスやときには不運で格下のチームに負けてしまうことはある。正直なところ、筆者もコロンビアのJ. RodriguezやFalcaoといったスター選手の存在から日本は厳しい戦いを強いられると思っていた。100回やれば半分の50回は負けがつくかと思っていたが、想像以上に日本代表は勝ちを収めてくれたし、今はこの結果に納得している。
というのもサッカーゲーム『FIFA』シリーズは現実のサッカーを忠実に再現しようと試みてきたからだ。実在の選手やリーグのライセンスを導入し、モーションキャプチャーの技術を使って選手の挙動を日々改善してきた。それに加えワールドカップモードが追加された今回のアップデートは無料配信。4年前のブラジルワールドカップでは『2014 FIFA World Cup Brazil』として別のタイトルで発売されていたことを考えると大盤振る舞いと言っていいだろう。
『FIFA 18』のプロデューサーであるアンドレイ・ラザレスクはこの無料アップデートの理由について「『FIFA 18』を遊んでくれるすべてのプレイヤーとともに、ワールドカップを祝うため」と語っている。そのようにサッカーを愛する姿勢を貫きながらも「サッカーは予測不可能なスポーツ」と断言しているのは、サッカーファンにとっては『FIFA』への信頼が増すものだった。だからこそ今回のCPU対戦100回の結果に納得できる。サッカーゲーム『FIFA』が私に現実のサッカーは予測不能という事実を思い出させてくれた。この全100回のシミュレーションを経た私には、実際の試合がどうなるのか今から楽しみで仕方がない。


ダウンロード版が1944円で購入できるセールが実施中
本作『FIFA 18』はワールドカップモードのアップデート配信を記念して、ダウンロード版のセールが行われている。7月15日までPS4通常版が76%オフ、PS3のLegacy Editionが52%オフでともに価格1944円(税込)で購入可能だ。どちらのハードで遊ぼうか迷っている方にはストーリーモード「The Journey」がプレイできるPS4版をおすすめしたい。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180619-00000009-ignjapan-game&p=2

5: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:06:02.32 ID:9f+izEc50
ほぼ互角じゃん!
こりゃ期待できそう。

6: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:07:03.05 ID:5zetfnTw0
岡崎怪我だよな

7: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:07:12.72 ID:6EhQt/xD0
ハメス抜きであと100回やってみようか

8: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:07:23.68 ID:EFnrKguB0
俺が見た奴だと3%でGL突破だったけど

10: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:08:28.48 ID:QWOuaCU20
日本にクリロナ入れてもう100回やれ

11: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:09:12.16 ID:i+9w1cQ40
暇なんだなぁ

12: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:09:36.11 ID:rpxNvgqj0
ドイツにゴール決めた選手もかなり優秀スペックだったみたいだし割とバカには出来ないかも

13: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:10:15.37 ID:QRcsVwr00
そもそも、日本人の能力が盛られてるだろ

14: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:12:59.69 ID:UGtebJvI0
ゲーム市場考えろよ馬鹿

15: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:13:30.34 ID:EPrHdM2E0
ウイイレ…w

17: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:13:41.55 ID:eyKatOgy0
検索して知ったけど
2014年の時も同じようなシミュレーションやってたみたいだな
結果は、1勝1敗1分
だけど現実は全敗だったww

69: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:53:02.48 ID:6EV7YF630
>>17
負け因子が俺たちのサッカーだから

80: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 16:02:02.34 ID:y8VH+5id0
>>17
2010の結果をやってみてほしい
2勝一敗でベスト16でPK負けなんて
結果は何回やれば出るかなw

18: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:14:12.52 ID:9k3K7e/h0
>日本対コロンビア戦をCPU同士で100回対戦してわかったことがある。
>それは「サッカーは何が起こるかわからない」ということだ。

そりゃそうだろ

39: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:25:31.70 ID:yzkQ0CcO0
>>18
結局この結論かいww

19: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:14:55.76 ID:/0nHr5Tr0
日本の選手たちもほとんど海外でプレーしてるしな
実際言うほどの差はないよ

20: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:15:06.37 ID:clKeb5to0
すげーいい加減なシミュレーションなのか親善試合モードなのかどちらかだな。

24: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:16:54.73 ID:jMqR6eaI0
全く意味のないことなんだけどな




25: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:17:10.26 ID:Lv2Zo+zN0
先発を誰にしたんだよ

26: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:17:36.86 ID:swl5UshG0
ウイイレ最低だな

27: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:17:47.84 ID:eO5qMtmf0
昨日NHKでやってたAIでも40%で勝つと言ってたからまあその辺なんだろう

30: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:18:48.39 ID:b4IhdE3u0
まじかよウイイレ忖度しすぎ

31: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:19:59.67 ID:n4+rvrGx0
日本人の能力値がかさ上げされているという想定外の事態が発生

32: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:20:01.85 ID:rjoZFpwt0
45分ハーフで100戦シミュしろよw

35: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:22:57.20 ID:jjJ12u7m0
データ不足なんだろAI将棋の初期の頃だろ

37: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:24:28.22 ID:/8XIdYiy0
やった63%勝ち点とれるじゃん

40: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:27:15.66 ID:MrY4a5xS0
誰を先発させたか書いてないんじゃ意味ない

41: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:27:58.72 ID:aoBe0DPh0
ジーコサッカーでやれアホ

42: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:28:01.31 ID:U27r643U0
マジかよ!
ジーコサッカー買ってくる!

44: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:29:26.17 ID:ITvkRsq80
1試合12分で本当に終わるの?

45: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:29:52.50 ID:/8XIdYiy0
西野もこれ使ってメンバーと作戦考えたりしてっかも

46: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:31:19.71 ID:5kVvmiCE0
ジーコサッカー買ったつもりが違うのが入ってたでござる

48: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:31:56.27 ID:jY4ygDyr0
オレもせっかくのワールドカップイヤーだからひっさしぶりにウイイレと、昨今ウイイレ以上だと言われていたFIFAを両方買ってやり比べてみた。

結論、オレは断然ウイイレ派。
FIFAは実況がクソ。なにあの緊迫感のない棒読み実況は。
一部では「ウイイレよりリアル」とか言われていた描写力や挙動もそんなにリアルさは感じられないし、なによりウイイレみたいな爽快感がないんだわ。
「シュミレーター」としてならまだしも、「ゲーム」としてなら断然ウイイレだ。

89: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 16:20:31.06 ID:a6degi4D0
>>48
FIFAは英語実況はいいと思うんだけどな 日本語やスペイン語はいまいちだった
コンシューマー機で言語変更できるのか知らないけど

自分も最初はウイイレやりたかったけど、PC版のウイイレは日本じゃプレイできないんだよな
基本的にPCでしかゲームやらないからFIFA18買った

49: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:32:16.09 ID:1UFOvBRF0
長いから結果だけかけよ

51: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:35:23.79 ID:clKeb5to0
あくまで選手個々の力を平均で出してコンピュータ監督が戦わせただけ。衰えや戦術コンディションの入ってないシミュレーションで全く無意味~

52: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:35:30.07 ID:lTSwiL7VO
俺がウイイレで川島操作したら日本は優勝出来るよw

53: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:36:25.65 ID:03Zh82TC0
まぁ6割の確率で負ける

54: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:36:45.98 ID:jY4ygDyr0
× シュミレーター
○ シミュレーター

すまん。昔からの癖がどうしても抜けん。

55: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:38:48.87 ID:G8t7Qmup0
笑うとこ?

56: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:40:30.67 ID:1G90OMtwO
本田がベンチにいるとフィールドプレイヤーの能力アップ

57: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:41:27.92 ID:kvBUU4HV0
FIFA18って本田が謎の高スコアになってるんじゃなかったっけ

60: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:42:08.02 ID:orU3VFqS0
監督西野でシミュレーションしたんか

63: 名無しさん@恐縮です 2018/06/19(火) 15:44:20.81 ID:0yiIxZBM0
香川と川島の出来で結果が出るかどうかが決まる


http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1529388261/0-



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